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本帖最后由 yb118sdfz 于 2019-6-25 18:13 编辑
新人一枚,贴吧里有人引荐这里大神多,于是就来了。看了不少目测光轴的土办法,都是要眼睛远离目镜,这远离的过程,一定会伴有脑袋左右晃动导致左右眼高低差,因此这些土办法效果太差。本人想了个法子,也许有错误,请大家点评指正。
镜子放置在相对稳定平台上,当然有支架最好,对准远处一个贴满瓷砖的大楼(数百米开外不要太近就好),对准焦,眼睛紧贴目镜,然后分别上下左右移动眼睛,确定好视场最大范围能看到的瓷砖位置。如果2镜筒光轴有夹角,一定会出现左右镜筒中,瓷砖在视场中位置不一样。记好右镜筒看到视野上限黑圈在最上方瓷砖的垂直位置(或者拍照),然后再看左镜筒的视野上限黑圈,在这块瓷砖(偏差大的,不一定是同一块瓷砖了)的位置。位置差值,即是由光轴上下偏角引起的像差。估测这个差值(如果拍照,可以直接比较两幅图的像素差),除以视场上下方向可以看到总瓷砖数,等于两镜筒视野垂直差角(2光轴垂直夹角),除以视野张角。而视野张角,可以由望远镜标示的视野范围角,乘以镜子的放大率(望远镜的放大率,就是角放大率),轻易得到。这样就可以推算出2镜筒的光轴垂直夹角。水平夹角依葫芦画瓢,比较视野最左侧看到的瓷砖位置差即可,不过严格说,水平方向的,还要减去镜筒间距,这个也好说,走到跟前比比瞳距和瓷砖宽度即可。
下面是我的实测,测的是618特价买来的某经典1042 SMC镜子。实测大楼选择学校贴满宽高比1:2瓷砖的逸夫楼,大懒得上图了,直接上结果:经过比对,在最左方,左眼比右眼多看到1.2块瓷砖,最上方,左眼比右眼多看到0.5块瓷砖;右方和下方反之。整个视场看到的瓷砖数量是:上下方向29块,左右方向57块。结合镜子参数介绍里的视场110M/1000M*360/3.141592653589793/2=6.3度,可以推算出左右视场差角为:左右,6.3X60X10X1.2/57=79分角;上下,6.3(物镜视野角)X60(度分转化)X10(望远镜倍率,等于目镜视角和物镜视角比)X0.5/29=65分角。人眼对垂直方向的偏差极为敏感,所以这个镜子垂直方向光轴偏差较大,已经寄回卖家换新了……
我前面的算法核心在于,视野差和视野张角的比例关系推算出视野差角,视野差角,主要由光轴差角引起(对远处物体忽略镜筒位置差,就等于光轴夹角),如果这算法有错,结果也至少正比于光轴夹角。
大家对这个土办法怎么看?还请大佬们指点。还有各位镜友们的偏差有多大呢? |
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