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本帖最后由 随风浪子 于 2010-11-27 18:28 编辑
一台有较强立体感的望远镜,它的机械轴和两光轴平行度一定要在高低 ,左右10'之内,随着光轴的误差增大,立体感也随之消失,直到头晕脑胀.。
当两光轴高低超出60',会聚发散超出80'时,,望远镜一点立体感都没有.所以有的镜友就会感到同一种型号规格的望远镜有的立体感超强有的就很差.立体感差的望远镜,它的两光轴肯定在光轴体视区边缘.
双筒光学仪器都会产生立体感,有平行光立体感和会聚光立体感之分,在感觉上有所不同.双筒望远镜属于平行光立体感,它是一种有限立体感.不像在看立体电影时树叶就在眼前,感觉用手可以拿到,也不是有的镜友认为望远镜产生立体感就像立体电影那样光轴一定要分开点.那么照这种逻辑目镜后面还得装有两块偏光镜.如果这样,那么市场上肯定会有立体望远镜.这只是一种想象,电影和光学仪器毕竟是两码事.
望远镜有单筒和双筒.单筒没有立体感,但它有景深之比较.双筒望远镜不谈景深只比较立体感层次和纵深,双筒的立体感产生于景深的重合.
顶级镜和低档镜,当两光轴同时在零的位置,同样会有立体感,只是质有所不同,顶级一般设计景深较长.当两轴景深重合后,它的立体纵深也长,象质又清晰层次分明,就会感到立体感超强,低档镜一般设计景深较短.它的立体纵深自然就短,象质又较差.所以与顶级镜之比较感觉就不一样.
当望远镜两光轴高低在60'左右,会聚发散在80'左右时,用目视观察两光轴的物象已基本重合,在观察时,也不会感到头晕.但这时基本上不会有立体感产生.这是因为光轴是重合了,但是景深还没重合,也就是两光轴没有进入体视区.这时用目视调试两光轴已到了极限,要想进入体视区已找不到方向.所以如果想要双筒望远镜有较好的立体感,靠用目视来调试肯定没有可能,除非是象买福利彩票中奖.
最后我想更正一个问题.在王会长的照片立体感帖子中,阿鼎网友跟了一帖认为望远镜立体感与眼距有关.我当时我没有想清楚就跟了一帖于以否定.这是我讲错,至少是没有讲全面.应该是两光轴完全好的顶级镜和眼距没关系,阿鼎网友能够在玩镜中感受到立体感和眼距的关系,的确不容易,看来也不是几天之功,给我否定后可能是我长他几岁,出于对我的尊重没有反问.但我感到有责任于以澄清.
望远镜立体感和眼距,在某种情况下的确有关.这种情况一般出现在低档镜 和高档镜的光轴走动情况下才会出现
低档镜的连接轴精度较差,它在眼距中同一点的光轴误差,就有可能在20'以上,从72-58的光轴误差,可达到80'以上.由于低档镜的轴相变动太大.所以只能在65眼距把两光轴调为重合.因为65眼距是一般人的常用眼距.如果65眼距光轴为零.这时的光轴和景深都重合.它就会产生立体感。有些低档镜只要把眼距变动1-2度,两光轴就出了体视区,所以就会产生不同眼距的人,,,所看到立体感就会不同.
顶级镜的连接轴精度较高,同一点误差一般在2'左右.但镜子碰撞后,两光轴偏离了机械轴.当变动眼距时,光轴会不规则的变动.如果光轴走动不严重.在变动眼距时,两光轴始终徘徊在体视区边缘,也会出现每人所看到的立体感不同
以上就是立体感和眼距的关系. |
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