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楼主: cuiweitony - 

视场大小都跟什么有关呢

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发表于 2014-10-17 14:32  | 显示全部楼层
cuiweitony 发表于 2014-10-17 13:57
17.5这个数字怎么来的呢。另外,实际视场的度数跟什么有关系呢

我以前写的三角函数算法,我定义的倍数是拉近而不是物象放大(总共有有物象放大,视角放大,拉近,粗略计算四种算法):

    西方所用的实际视场x倍数=表观视场只是个大概值,倍数越高偏离真实值越大。
    以这个10x32新EL6.9度的实际视场为例,计算用到三角函数和反三角函数。
    先说10倍的定义,就是通过望远镜把一千米远处的望远镜限定的目标AB拉近到100米处给你观看,或者说你裸眼走到离目标AB100米处观看(如图D点)。
    图中△AOB是等腰三角形,因为是10倍镜,CO=1000m,所以CD=100米。
    实际视场:
    站在离目标一千米远的O点,望远镜限定的视角范围,即∠AOB的大小。
    10x32新EL实际视场6.9度,即∠AOB=6.9度,一半就是∠AOC=3.45度。
    真实的表观视场:
    通过望远镜看到的AB的效果等同于站在离AB100米处的D点处观看AB的效果。这个视觉效果的视角(AB对于D点的张角)就是∠ADB,即真实的表观视 场。

AC=OC×tg∠AOC=1000xtg3.45= 60.286737530384
CD=100。
由反三角函数求∠ADC:
arctg(60.286737530384/100)=31.08
两倍的∠ADC就是∠ADB,62.16度。
图片1.jpg
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发表于 2014-10-17 15:14  | 显示全部楼层
梭梦 发表于 2014-10-17 14:32
我以前写的三角函数算法,我定义的倍数是拉近而不是物象放大(总共有有物象放大,视角放大,拉近,粗略计 ...

太感激了,太详细了,虽然还有一些不是很懂的地方。。。不过还是非常感谢
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发表于 2014-10-17 15:25  | 显示全部楼层
梭梦 发表于 2014-10-17 14:32
我以前写的三角函数算法,我定义的倍数是拉近而不是物象放大(总共有有物象放大,视角放大,拉近,粗略计 ...

膜拜。。。
u=2118488465,2616546713&fm=21&gp=0.jpg
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发表于 2014-10-17 15:39  | 显示全部楼层
据我所知,视场大小和目镜的设计脱不开干系。有些望远镜还有限制视野的零件,用途除了限制视野,还有减少炫光等功能。
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发表于 2014-10-17 15:39  | 显示全部楼层
也不清楚,学习一下。
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发表于 2014-10-17 16:40  | 显示全部楼层
cmise 发表于 2014-10-17 15:39
也不清楚,学习一下。

你是小蜜蜂又转世了吗
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发表于 2014-10-17 16:41  | 显示全部楼层
liliwinnt6 发表于 2014-10-17 15:39
据我所知,视场大小和目镜的设计脱不开干系。有些望远镜还有限制视野的零件,用途除了限制视野,还有减少炫 ...

这个我知道俄罗斯军镜是有的,科隆纳斯
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发表于 2014-10-17 18:04  | 显示全部楼层
本帖最后由 liliwinnt6 于 2014-10-17 18:07 编辑

1000米处视野宽度数 除以 常数17.5 等于 绝对视角

绝对视角 乘以 放大倍数 等于 表观视角

此时:

1000米处视野宽度或表观视角固定时,放大倍数越小,视野越小。

绝对视角固定时,放大倍数越大,表观视角或1000米处视野宽度越大,视野越大。
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发表于 2014-10-17 19:20  | 显示全部楼层
liliwinnt6 发表于 2014-10-17 18:04
1000米处视野宽度数 除以 常数17.5 等于 绝对视角

绝对视角 乘以 放大倍数 等于 表观视角

恩,谢谢了,学习了
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发表于 2014-10-18 19:55  | 显示全部楼层
价格有很大关系
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发表于 2014-10-18 22:07  | 显示全部楼层
bh7pdz 发表于 2014-10-18 19:55
价格有很大关系

没有啊,征服1056比1042贵不少呢,然后视场一样
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发表于 2014-10-18 22:07  | 显示全部楼层
bh7pdz 发表于 2014-10-18 19:55
价格有很大关系

没有啊,征服1056比1042贵不少呢,然后视场一样
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发表于 2014-10-18 22:08  | 显示全部楼层
bh7pdz 发表于 2014-10-18 19:55
价格有很大关系

没有啊,征服1056比1042贵不少呢,然后视场一样
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发表于 2014-10-18 23:19  | 显示全部楼层
cuiweitony 发表于 2014-10-18 22:08
没有啊,征服1056比1042贵不少呢,然后视场一样

结果一样不
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发表于 2014-10-19 00:39  | 显示全部楼层
梭梦 发表于 2014-10-17 14:32
我以前写的三角函数算法,我定义的倍数是拉近而不是物象放大(总共有有物象放大,视角放大,拉近,粗略计 ...

梭梦前辈的讲解太清晰了,学习
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发表于 2014-10-19 07:56  | 显示全部楼层

看老刘淘宝上标注视野跟度数 一样
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发表于 2014-10-19 08:26  | 显示全部楼层
很好的帖子。多看学习知识。以前认为物镜大视场就大、现在知道了牵扯到目镜设计。
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发表于 2014-10-19 13:25  | 显示全部楼层
爱乐人老兵 发表于 2014-10-19 08:26
很好的帖子。多看学习知识。以前认为物镜大视场就大、现在知道了牵扯到目镜设计。

主要是有大神回复的太牛了
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发表于 2014-10-19 14:49  | 显示全部楼层
cuiweitony 发表于 2014-10-19 07:56
看老刘淘宝上标注视野跟度数 一样

这要亲眼看了才行
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发表于 2014-10-19 16:40  | 显示全部楼层
liliwinnt6 发表于 2014-10-19 14:49
这要亲眼看了才行

那这个就没比较了阿....
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