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本帖最后由 极眸稳像仪 于 2023-10-1 12:14 编辑
要说防抖性能,涉及的因素比较多,咱们一步一步的分析:
1、防抖光路:佳能一般使用变角透镜、透镜平移原理的,极眸与富士、威信、赛特龙等基本上用的都是棱镜旋转原理的。前者光路偏转角度较小但是透镜的通光量较大,后者光路偏转角度较大。
2、驱动原理:几乎所有的防抖望远镜基本上都是用电磁线圈驱动的,但是从运动原理上说变角透镜的驱动阻力最大,因此不适合于高频带的超高精度伺服控制,有可能发生补偿精细度不足,视场微抖的现象。而棱镜旋转结构的运动阻力仅仅依赖于轴承,是几种防抖原理中最小的,所以最有可能做到超高精度。
3、反馈原理:目前分为陀螺仪直接反馈、陀螺仪反馈+辅助前馈、陀螺仪前馈+霍尔反馈,不管如何反馈控制,都离不开复杂的传感器数据采集和处理,传感器数据精度越高,能达到的控制精度也就越高。这个分项目比较复杂,这里先不展开说了。
4、反馈算法:反馈控制算法是最核心的技术板块,从早期的PID控制到后来的自抗扰控制,控制精度有了数量级的飞跃,但各家的算法都不完全一样,最终体现在消除微小颤动的残余比例上。
5、补偿策略:这个是直接影响防抖视觉感受的地方,一方面要尽量消除高频颤动和中频晃动,一方面要让补偿元件适当的回中,避免执行到最极端的角度带来的碰撞感。这是一对矛盾,如何解决这个矛盾各家的策略也不同。
补偿策略做得好的防抖望远镜,不仅能消除小角度的高频颤动,而且对于一两度的手臂摇晃也会很好的滤除,有一种“视场悬浮”的感觉。
比如说有的防抖望远镜本身防抖范围就不大,顶多能在有限的防抖范围内解决好微小抖颤的问题,对于中频晃动就无能为力了。
而有的防抖望远镜的理论角度范围比较大,但如果解决不好第5项的补偿策略,当出现1度以上的晃动时,还是会很快的跟随过来,无法获得“视场悬浮”的感觉。
以上是我在开发防抖望远镜过程中的一些体会,欢迎感兴趣的朋友深入交流。
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